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SUJET : Partie 12 et 26 Janvier

Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 4 semaines #5132

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Pourquoi pas ... mais va falloir trouver du sang de valeur. Qui a beaucoup en générations ?

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Je me tiendrais devant tous les ennemis de la liberté.

Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 4 semaines #5136

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Mathieu, pas de soucis pour le départ à minuit. On articulera les différentes parties du scenario en fonction de ton départ. L enquête occulte sur les filles de l'aube et la vente aux enchères se feront pendant que tu seras la. L enquête sur la disparition de talula rose se fera un peu en parellele mais devrait trouver sa fin musclée en deuxième partie de soirée. Comme ça tout le monde devrait y trouver son compte
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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 4 semaines #5137

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Entendu ! N'hésitons pas à nous rappeler que Mathieu part plus tôt et donc de faire des choses avec lui tant qu'il sera là !

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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 3 semaines #5140

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T inquiéte. Tu pourras pas sortir du club avant minuit. On joue un remake trash de cendrillon. ??
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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 3 semaines #5143

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je posterai dans la semaine un résumé de la 1ère partie du Scénario (les grands axes, les noms des PNJs, les indices trouvés etc...). si je suis bon dans mon timing, je posterai également un résumé complet de la campagne depuis le 1er scénario (les grandes lignes)
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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 3 semaines #5153

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Hello les Jeunes,

Je vous envoie un SMS pour l'organisation de la partie de ce vendredi.
bises à tous.

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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 3 semaines #5166

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Résumé de la 1ère partie.

Pour les deux nuits à venir, Le Succubus Club est le théâtre de deux événements majeurs. Le Club est un Elysium (terrain neutre pour les membres de la Camarilla).
- Le Concert des Filles de l'Aube qui s'accompagne d'un rassemblement de jeunes vampires (Anarchs et Brujah) de Gary.
- Une vente aux Enchères privée d’artefacts uniques et d'objets occultes.
Pendant ce temps, les éclaireurs de l'Evèque Mendrick Véréga du Clan Lasombra sont introuvables. Pourtant, aucun doute, ils rodent aux abords de Gary...

Le Concert des Filles de l'Aube.
- 4 vampires issus de la lignée des Filles de la Cacophonie (branche éloignée du Clan Toréador, indépendante de la Camarilla et du Sabbat).
- Elles furent invitées par le Clan Toréador avant la destruction d'Annabelle Treabell par les hommes du Brujah anti-tribu Franck Mc Coy.
- Elles sont sous la protection du Clan Toréador et du propriétaire du Succubus Club (Anita Wainright? Gengis? Lilith?...).
- 4 femmes qui ne vivent que pour la musique, le sang, le sexe, la drogue. Bref... elles sont souvent défoncées mais bonnes (selon Gengis).

Le concert à lieu dans les sous-sols du Club, et fait l'objet d'une première partie: Talula Rose, jeune humaine au courant de l’existence des vampires, anti-système, et adoptée du Clan Brujah de Gary. Elle a été invitée (imposée) par les vampires du Succubus Club. C'est peut-être actuellement le seule point d'union entre les membres du Clan Brujah. Tous veulent l'étreindre. Pour ne pas provoquer une guerre interne, il a été décidé que personne n'en ferait son infant. Pendant ce temps, ces textes ambigus sur la domination des plus forts contre les "anarchs" ont déclenché la colère des Anciens de Chicago qui ont réclamé une chasse au sang pour non respect de la 1ère tradition: la Mascarade. "We Can't Kill Us", Talula Rose.


La Vente aux Enchères.
- Organisé par le mystérieux "Comte", un vampire discret et secret, versé dans le savoir et l'érudition.
- Le "Comte" est officiellement accepté par le Prince et fait partie de la Camarilla (Tremère isolé, Sage parmi les Brujah, Nodiste indépendant...).
- Le comte n'est que l'organisateur de la Vente, pas le propriétaire des objets qui reste inconnu.
- La vente fut officiellement accepté par le Prince mais reste un événement privé.
- Le prix des enchères varient selon la qualité des objets et il faut sacrifier des savoirs pour remporter la mise.

La salle des Ventes.
La vente se déroule dans un pièce privée du Club, dans les étages. Derrière de lourdes portes d'acier le bruit assourdissant de la musique devient doux murmures. Les murs sont recouverts de tapisseries sombres et l'éclairage met en valeur 4 objets et un cube de 3m de coté (recouvert d'une tenture noire). Au centre de la pièce, un crane rouge sang poli par les ages est posé sur un présentoir en pierre brute. Dans le fond de la salle, on distingue à peine, en cherchant bien, trois sièges en bois qui proviennent surement d'une cathédrale gothique européenne...
Les vampires présents pour la vente aux enchères en début de soirée:
- Le Comte (Loup Gris)
- Les PJs (Zaebius, Théo, Flex et Yanakin).

1er objet (traité politique du Haut Moyen Age)
- Neil Graham (Karl) et Maldavis, deux anarchs (Brujah) qui ont tenté de s'associer pour obtenir l'objet.
- Lawrence Ballard (Ventrue et frère de "Ballard" le bras droit du Prince) qui a tenté d'obtenir le 1er objet.
= objet acheté par le Comte pour le compte d'un acheteur anonyme.

2eme objet (pierre circulaire, morceau d'un calendrier lunaire pictes)
- Gordon Keaton, un "sans clan" Anarch
- Maria Pardhélina Giovanni
- Tracis Graves Tremère
= objet acheté par le Gangrel Bishop (Théo).

Egalement présent dès le début de la vente:
Nicolai, enfant de 10 ans terrifiant, et Régent de la Fondation Tremère de NY depuis sa création (1780 environ).


- 3ème Objet. Le cube de 3m de coté.
Il s'agit d'une Gargouille, soldat servile du Clan Trémère. Doté d'une force de frappe incroyable, ces créatures (ce sont des vampires) surveillent habituellement les domaines du Clan Trémère. Ils sont souvent sous l'emprise total de leur maître grâce à des rituels et la magie.
Il faut miser des points d'historique (un point d'historique à 5 donne 5 points, avec deux en alliés, on peut donc sacrifier 2 points puis 1 point, avec 4 en ressources, on peut sacrifier 4 points, puis 3, puis 2 puis 1) .

- 4ème Objet. 3 parchemins brûlés sous verre, provenant du mythique livre de sargon. Manuel quasi mythique en Chaldéen, écrit par Sargon, qu'on dit être un mage, ou un vampire, suivant les sources. Ces écrits permettent de décupler les effets thaumaturgiques. Recherchés activement par Malotte et Ambrogino Giovanni, ils ont été trouvés par Malotte, et ont provoqué le Feu de Londres de 1666. Ils ont été brûlés à ce moment.
Il faut miser des attributs (physique, social ou mental, cout en XP).
Les parchemins permettent d’accéder à 3 rituels thaumaturgique de niveau 5, d'avoir accès à une voie de thaumaturgie (mais il faut payer l'apprentissage et 8 points XP pour la thaumaturgie.

- Le 5ème Objet. Une vieille épée rouillée et abimée appartenant à Svern des Orcades, un viking du 9ème siècle qui fut banni de son clan. il se retrouva au service des arabes dans le bassin méditerranéen comme garde du corps (comme bcp de viking à l'époque). il revient sur ses terres et massacra son Clan. Il reçut l'étreinte par le clan Ventrue. Adversaire du Clan Lasombra, il fut un adversaire acharné de l'actuel Paladin (la lasombra) de Mendrick Véréga (l'Evèque de Detroit). Son épée est recouverte de sang séché.
Il faut miser du sang. La génération est importante. Mais la quantité sera également prise en compte.


Chronologie et déroulement des événements durant la première partie du scénario.
En dehors des discussions entre les PJ et PNJs voici les très grandes lignes de la 1ère partie.

- Le concert de Talula Rose ouvre la soirée. Grosse ambiance parmi les Brujahs et les Anarchs.
- 1ère vente aux enchère durant le concert. Remporté par Le Comte pour un acheteur anonyme.
- Durant le Concert, Talula Rose demande à son public si elle doit choisir entre la Beauté ou la Passion. Allusion au Clan Toréador et Brujah qui semble vouloir l'étreindre.
- 2ème vente aux enchères durant le concert. Remporté par Bishop (Théo).
- vers la fin du concert, un homme mal en point sort de la salle et s'écroule dans une ruelle: peau craquelée et brulée mais son "sang" est noir et visqueux. il meurt en crachant une matière noire et visqueuse. ses derniers mots sont : "trahison, les Blacks Beast, les Filles....
- Enlèvement de Talula Rose dans les loges par un groupe lourdement armé. les hommes possèdent des cartes d'accès au Club.
- Apparition d'un 2ème groupe qui enlève Talula Rose en éliminant le 1ère groupe.
- Fusillade dans les loges du Club entre les survivants des deux groupes et les PJs.
- Une porte de secours (en acier) a été forcé par la puissance pour permettre au 2ème groupe de rentrer
- Un homme du 2ème groupe s'est envoyé sa dose de poudre avant de passer à l'action. Le papier d'emballage porte le Logo "C". L'homme est de race blanche (utilisation de l'auspex et autres pouvoirs psychiques pour découvrir ces indices).
- Course poursuite dans les rues aux alentours. les 3 véhicules qui ont enlevé Talula se séparent. Un des hommes capturé révèle qu'il travaille pour la Red Queen (peut-être Min Da, la Ventrue chef de gang et fille de Kevin Jackson). Il ne sait pas ou sera livré Talula Rose. Il est tué par (je ne sais plus...).
- Pendant ce temps l'enquête sur l'homme mort (avec le sang noir) révèle qu'il venait du refuge des Filles de la Cacophonie (les loges) situé à coté du Club.
- Les filles de la Cacophonie sont empoisonnés et mal en point. Elles se sont nourris sur l'homme juste avant qu'il ne meurt (il s'agit peut-être d'un membre de leur troupeau, un serviteur.....).
- Tout à commencé lorsque la guitariste à joué qq notes de musique pendant que l'homme lui.... (censuré et interdit aux -18 ans).. Bref, Sexe, Drogue et Rock & Roll. Ses partitions sont enchantés, pleines de magies (paroles? notes de musique? variations de la musique???)
- Un rituel se cache dans les chansons des Filles, d'après Lilith, chaque chanson est un ensemble d'un tout et le rituel se compose de 5 ou 6 éléments qui le définissent (note du MJ effet, distance, cible, déclenchement etc....)

Nous en étions resté là.

Mathieu partant à minuit. nous allons privilégier la vente aux enchères et l'enquête occulte durant sa présence.
Cela ne signifie pas pour autant que ceux qui veulent chercher Talula Rose attendront sagement au club que la belle soit retrouvé morte (idem pour la recherche occulte sur le rituel). Dans un premier temps, Il va falloir interroger vos contacts, alliées etc... pour trouver des pistes = vous gérerez l'enquête plutôt que la faire via téléphone etc...et ensuite nous passerons à la phase plus active et au défonçage de méchants ^^
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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 3 semaines #5182

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En pièce jointe les visuels des coteries
Pièces jointes :

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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 3 semaines #5202

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Hello.
Merci à tous.
Scénario un brin décousu peut être dont l histoire complète n est pas forcément compréhensible par tous les joueurs. Mais pour moi qui connait tous les sous intrigues ce fut très très sympa.
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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 3 semaines #5203

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J'ai passé une superbe soirée, merci à tous et à Six Ryl notre MJ !

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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 2 semaines #5207

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J'ai passé un bon moment, j'ai hâte de savoir comment ça s'est terminé.

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Partie 12 et 26 Janvier il y a 9 mois 2 semaines #5209

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Après ton départ les anarchs et les brujah de Gary suivent Anna Luis et le gang du cartel jusqu'aux différents refuges connus et les terrains de chasse du gang de min da. Émeutes urbaines en plein Gary et fusillades dans certains quartiers. Talula rose est retrouvée errante le long d une voix de chemin de fer. Ses souvenirs sont vagues. Le cartel semble prendre un ascendant sur les autres brujah, du moins sur les brujahs de juggler, une coterie sans reel chef, car ils ont été les plus actifs pour rechercher la jeune humaine et ont mobilisé de grosses ressources. Anna luis à notamment appelé plusieurs fois à l union du clan pour protéger la femme. Les crashs dont un membre a été retrouvé dans la voiture sur le terrain de chasse de min da décident de partir en guerre. Plusieurs incendies éclatent dans la ville. Plusieurs émeutes éclatent. Bref. Les crashs et min da la ventrues sont en guerre.

De ton côté tu es rentré à ton refuge pour faire compte et bilan de cette vente aux enchères. Et tu organise avec les vendeurs la répartition des objets. Suite par mail.

La suite par les pjs...

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